Würfeln
Zwei Würfel bestimmen die Summe, mit der in diesem Zug gespielt wird.
Würfel-Strategiespiel für iPhone und iPad
Ein schnelles Würfelspiel mit klarer Taktik: Würfle, teile die Augensumme geschickt auf und fülle deine Karte von 1 bis 10, bevor es die anderen schaffen.
Die Spielanleitung führt in wenigen Schritten durch die App: erst würfeln, dann die Summe der Augen auf passende Felder verteilen und die eigene Karte vollmachen.
Zwei Würfel bestimmen die Summe, mit der in diesem Zug gespielt wird.
Passende Felder auf der Spielerkarte werden markiert. Die Auswahl muss zur Augensumme passen.
Wer die Felder von 1 bis 10 zuerst komplett füllt, gewinnt die Partie.
Die Einführung kann in den Einstellungen ein- oder ausgeschaltet werden.
Nach jedem Wurf entscheidest du, wie die Augensumme eingesetzt wird. Die geführte Auswahl hilft dabei, nur sinnvolle Kombinationen zu markieren.
Jede Spielerkarte besteht aus zehn Feldern. Wer zuerst alle Felder belegt, gewinnt. Der Reiz liegt darin, große Summen clever aufzuteilen, statt nur das offensichtlichste Feld zu nehmen.
Die Karte läuft von 1 bis 10. Am Ende muss jedes Feld genau einmal gefüllt sein.
Eine 7 kann als 7 gesetzt werden, aber auch als 3 und 4, wenn beide Felder frei sind.
Je voller die Karte wird, desto wichtiger sind flexible Entscheidungen und passende Restfelder.
Die Regeln sind bewusst kompakt. Die Summe der Augen darf auf mehrere Felder verteilt werden, aber nur so, dass die markierten Felder zusammen exakt dem Wurf entsprechen.
Die gewählten Felder müssen zusammen genau die Augensumme des aktuellen Wurfs ergeben.
Bereits gefüllte Felder können nicht erneut verwendet werden.
Die App kann die Anzahl möglicher Züge begrenzen oder unbegrenzt lassen.
Die Runde endet, sobald eine Spielerkarte vollständig gefüllt ist.
10 zum Sieg funktioniert alleine gegen einen Bot oder als lokale Mehrspieler-Partie. Der Startbildschirm passt die Spieler- und Bot-Einstellungen je nach Modus an.
Die App lässt sich an Spieltempo und Geschmack anpassen: 3D-Würfel, Würfelfarbe, geführte Auswahl, Geräusche, Haptik und die Spielanleitung beim Start.